Es gibt Momente, da spürt man ein Erdbeben beim lesen einer News, dies ist so ein Moment. Gerade hat Microsoft verkündet dass sie ZeniMax Media also den Mutterkonzern von Bethesda und somit eben auch Bethesda für 7,5 Milliarden Dollar übernommen haben. Damit hat sich Microsoft (Xbox) einer der Wichtigsten Spieleentwickler und Publisher gesichert.
Was bedeutet die Bethesda Übernahme durch Microsoft?
Zum einen hat sich Microsoft nicht nur gesichert dass es die Bethesda-Spiele für alle Xbox Game Pass abonenten wohl nach und nach verfügbar sein werden, sondern auch dass kommende Titel wie zum Beispiel ein zukünftiges Fallout (New Vegas 2?), The Elder Scrolls 6, Doom, Wolfenstein, The Evil Within, Prey usw. wohl dann Exklusiv für die Xbox (und ggf. auch für PC) kommen werden, sondern damit auch gleich ein sehr harter Schlag gegen Sony und somit die Playstation 5 getroffen. Einer der haupt argumente für die PlayStation waren immer Exklusiv-Titel und dass es solche ja kaum für die Xbox gäbe, das könnte nun schlagartig anders werden.
Zum anderen wird mit der übernahme von Bethesda auch die Xbox Series X/S für viele noch viel spannender, denn hier gibt es mit dem Xbox Game Pass Ultimate fast so etwas wie eine art Netflix für Games, für einen Fairen Preis bekommt man zugriff auf eine super Spiele Bibliothek, die ja in kürze auch noch um die EA Play Titel und nun wohl auch den Bethesda Titeln erweitert wird.
Welche Spiele Marken gehören denn so zu Bethesda?
Unter anderem zum Beispiel Spiele Titel wie: Doom, Fallout, The Evil Within, Wolfenstein, Dishonored, The Elder Scrolls, Rage, Prey, Quake, Hunted und viele mehr. Ob dass nun letztlich bedeutet dass die Spiele in Zukunft durch die Übernahme durch Microsoft nur noch Exklusiv für die Xbox erscheinen, oder ob Bethesda-Spiele künftig auch weiterhin für die Playstation oder Nintendo Konsolen erscheinen werden, wird wohl die Zeit zeigen müssen.
Die vollständige ZeniMax (Bethesda) Übernahme durch Microsoft wird voraussichtlich erst im kommenden Jahr 2021 abgeschlossen, bis dann neue Bethesda-Spiele unter dem Microsoft-Label erscheinen, wird es also wohl noch eine weile dauern. Als erste neuerung hat Microsoft Xbox aber schon angekündigt dass das noch recht neue Game Doom Ethernal ab dem 01.Oktober 2020 im Xbox Game Pass enthalten sein wird.
Microsoft kauft also Bethesda für 7,5 Milliarden Dollar… so eine große Übernahme in der Spielebranche ohne großartige Gerüchte vorab, ist schon was besonderes, ich bin gespannt wie es mit Bethesda nun weiter geht. Letztendlich muss ich aber auch sagen, dass ich ganz persönlich von ausgehe, dass auch weiterhin die AAA-Spiele von Bethesda für andere Plattformen erscheinen werden, da die Entwicklung von Spielen ja immer Teurer wird, ich gehe von aus dass daher ein Release für die meisten Plattformen dann der weg sein wird, die kosten wieder einzufahren und gewinn mit den Spielen zu machen.
Alter, was für ein Move von Microsoft! Wenn das heißt, dass die nächsten Elder Scrolls, Fallout und DOOM direkt im Game Pass landen, flippe ich komplett aus. Bin mega gespannt, was das für Exklusives bedeutet, aber erstmal feier ich den Deal hart.
Boah, Gänsehaut! Ja genau, Elder Scrolls und DOOM Day One im Game Pass wäre der absolute Wahnsinn. Wenn Microsoft die Studios machen lässt und ordentlich investiert, könnte das die beste Bethesda Phase aller Zeiten werden.
Klingt erst mal mega, Game Pass wird damit echt krank. Aber ich hoffe, Microsoft lässt Arkane und Bethesda kreativ machen und dreht nicht komplett auf Exklusivität, fände es schade wenn PlayStation Fans bei Elder Scrolls oder DOOM raus sind. Und bitte weiter fetter Mod Support, das ist für mich bei Bethesda Pflicht.
Haha, der QA Punkt aus den Kommentaren trifft so hart. Freu mich mega auf Day One im Game Pass, aber wenn TES6 am Ende doch exklusiv wird, gibt es Tränen. Bitte mehr Zeit fürs Polishing und auf keinen Fall am Mod Support rütteln. Dann wird das richtig gut.
Klingt ja alles traumhaft, Day One im Game Pass und so. Ich hoffe nur, die 7,5 Milliarden reichen noch für ein paar QA Tester, wäre mal nett ein Bethesda Spiel zu starten ohne Schwerkraft-Experiment im Inventar. Exklusivität ist mir egal, Hauptsache der Mod Support bleibt, sonst fehlt mir ja der inoffizielle Patch als wichtigste Gameplay Mechanik.